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Clan en los videojuegos Artículo principal: Clan (videojuegos)

En el mundo de los videojuegos se entiende por clan como un colectivo de personas, generalmente amigos o conocidos de la red, que se reúnen para jugar juntos en línea, compartiendo y ayudándose mutuamente en los juegos que así lo exijan o luchando codo con codo preparando tácticas y demás contra otros clanes.
Estos clanes se suelen centrar en un solo juego aunque hay posibilidad de que se traten a varios, entonces el término a usar sería el de multisquad o multiclan. Un multisquad puede ser de una sola plataformas dedicándose a varios juegos de la misma o a varias plataformas, dedicándose a uno o más de juegos de más de una plataforma.
Según al juego al que se dedique el clan este puede actuar de un determinado modo u otro. Esto es que si se trata un juego de un MMORPG (Massive Multiplayer Online Rol Playing Game, o lo que es lo mismo, juego de rol online masivo -característico por su online persistente cuyos servidores son continuos y los cambios se guardan- dichos clanes se dedicarán a realizar misiones pendientes en dicho servidores mientras suben de nivel juntos.
Si el clan en cambio juega a un juego belicoso como puede ser el Counter Strike estos clanes se suelen reunir para entrenar jugando amistosos o afinando puntería; además de preparar tácticas en los distintos mapas y modos en los que se realice la war o reto -así se denomina a los enfrentamientos entre este tipo de clanes-.
También pueden haber clanes en muchos tipos de juego, como de conducción, en los que en los retos pueden tomar medidas como cerrar a conductores rivales; en deportivos, compartiendo tácticas o bien con el último FIFA 09 cada jugador manejando a un jugador -estos clanes según el sistema de juego son denominados "clubs" e incluso en juegos musicales siendo cada miembro del clan el encargado de tocar un instrumento determinado -como es en el caso de juegos como Guitar Hero en su última entrega que incluye además de la guitarra micrófono y batería.
Los clanes además reúnen varias características comunes, siempre entran en sus pretensiones ser identificados por el resto de los jugadores. Para ello realizan capas específicas en determinados juegos MMORPG o dibujan sus propios logotipos. Una medida muy extendida es la de colocarse el TAG o CLANTAG, las siglas de un clan -por ejemplo, Clan de Pepe sería CP- delante o detrás del nick -seudónimo del jugador- separando ambos mediante diferentes caracteres. Por ejemplo (CP)Pepe, CP_Pepe, [CP]Pepe, etc...

 

 

 

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